Category Archives: RPGツクール

イベント処理の中断の使い方

どうもお久しぶりですhirameです。ご無沙汰してます。 新作のほう、そろそろ情報が出せたらいいなとか思いつつ結構な時間が経っています。 そんなわけで今回も新作とは全く関係ない更新です。 RPGツクールでイベントを作成す … Continue reading →

Posted in: RPGツクール, 技術

歩行ドット絵レイヤー追加スクリプト公開

どうも、hirameです。   新しくスクリプト作ったので公開します。 内容は、プレイヤーの歩行ドット絵にレイヤーっぽく上に重ねる動作を、スイッチの有無で設定することができるようになるものです。Twitterで … Continue reading →

Posted in: RPGツクール, スクリプト, 技術, 歩行ドット絵レイヤー

うわっ……私のRPGのメモリ、使いすぎ……?

  お久しぶりですhirameです。 前回の投稿から2か月経ってしまいました。時間が過ぎるのは早いですね。 新作の進捗は微々たるものです。これからがっつり進めていきたいです。   さて、今回の内容は新 … Continue reading →

Posted in: RPGツクール, キャッシュ削除, スクリプト, 技術

シンボルエンカウントスクリプトをAce対応にする方法

お久しぶりです。 どこかで公開されてるかもしれないですがネタも無いので投稿。   RGSS Wiki様で公開されているシンボルエンカウントスクリプトを、VX Aceに対応する方法です。 スクリプトエラーが起きな … Continue reading →

Posted in: RPGツクール, 技術